Merk Posities - Rotatie Vector

Om het merk te roteren kunnen de Rotatie Vector velden worden gebruikt.

De invoer is gebaseerd op radialen.

Bijvoorbeeld de x,y rotaties op de eenheidscirkel:

Eenheidscirkel

Hierin staan de radialen afgebeeld met daarbij welke cosinus en sinus waarden hierbij horen.

De cosinus is de x-waarde (dus de eerste waarde tussen de haakjes) en de sinus is de y-waarde (de tweede waarde).

Bijvoorbeeld rotaties van 0 tot 90 graden in stappen van 15 graden:

In bovenstaande voorbeeld wordt de Project Z waarde gebruikt als toelichting voor welke graden worden toegepast (150=15, 300=30 etc.) . 

Resultaat IFCv4 export

 

Rekenvoorbeeld voor rotatie 45 graden:

X = cos(PI / (180 / 45) ) = 0,7071

Y = sin(PI / (180 / 45) ) = 0,7071

Rekenvoorbeeld voor rotatie 60 graden:

X = cos(PI / (180 / 60) ) = 0,5 

Y = sin(PI / (180 / 60) ) = 0,866

Rekenvoorbeeld voor rotatie 90 graden:

X = cos(PI / (180 / 90) ) = 0 

Y = sin(PI / (180 / 90) ) = 1

Rekenvoorbeeld voor rotatie 135 graden:

X = cos(PI / (180 / 135) ) = -0,7071 

Y = sin(PI / (180 / 135) ) = 0,7071

Rekenvoorbeeld voor rotatie 180 graden:

X = cos(PI / (180 / 180) ) = -1 

Y = sin(PI / (180 / 180) ) = 0